No.13
ひぽ
ID:yWKDomOi
相手のがEnemy’sなら、自分の方はYoursなんだけど、何か隠してるかミスリードだったりするか…?
No.1
あああ
ID:w2L8VYec
よく分からないけどメアリの数はゼロから始めたら割と早く絞り込めそうだな…
No.9
夜は寝た方がいいよ
ID:T0zDHCDK
与えられた自分の分秒との対応が相手の分秒 例) 自分: 13:57 ↔ 相手: 46:03 で、それに気づきピタリを出して10点取ると相手にもカラクリが分かるので、あえて5分程度ずらすなどして自分の分秒とカラクリを隠し点を調整しながら獲得するゲーム? もし相手が最後までカラクリに気づかない者だと思えば、最後のターンにピタリを出せば勝つが、途中で気づかれたら点数獲得が後手に回って敗北。
No.6
滝瀬 流湖
ID:uO737NsE
黄泉月ちゃん1ラウンドですぐに分かったってことは何か気づきとか閃きが絡む謎だったりするのか? 扉の塔みたいな……
No.10
ぴょんぴょん丸
ID:9xi0D3MS
>>9 情報が与えられた自分の時間だけで, 公平に限られた情報ゆえに中立ともいえる. ニム零式に似て気が付かなければ必然的に劣勢だか, 気が付いたとしても点数調整の駆け引きが必要なのでギャンブル性は高い. 仮にこの考察が正しいなら, 4人はどう考え勝敗が決まるのか予想できない. 等々喰が得意そうなギャンブルだが…
動く女たち(後編)の応援コメント
No.13
ひぽ
ID:yWKDomOi
相手のがEnemy’sなら、自分の方はYoursなんだけど、何か隠してるかミスリードだったりするか…?
No.1
あああ
ID:w2L8VYec
よく分からないけどメアリの数はゼロから始めたら割と早く絞り込めそうだな…
No.9
夜は寝た方がいいよ
ID:T0zDHCDK
与えられた自分の分秒との対応が相手の分秒 例) 自分: 13:57 ↔ 相手: 46:03 で、それに気づきピタリを出して10点取ると相手にもカラクリが分かるので、あえて5分程度ずらすなどして自分の分秒とカラクリを隠し点を調整しながら獲得するゲーム? もし相手が最後までカラクリに気づかない者だと思えば、最後のターンにピタリを出せば勝つが、途中で気づかれたら点数獲得が後手に回って敗北。
No.6
滝瀬 流湖
ID:uO737NsE
黄泉月ちゃん1ラウンドですぐに分かったってことは何か気づきとか閃きが絡む謎だったりするのか? 扉の塔みたいな……
No.10
ぴょんぴょん丸
ID:9xi0D3MS
>>9 情報が与えられた自分の時間だけで, 公平に限られた情報ゆえに中立ともいえる. ニム零式に似て気が付かなければ必然的に劣勢だか, 気が付いたとしても点数調整の駆け引きが必要なのでギャンブル性は高い. 仮にこの考察が正しいなら, 4人はどう考え勝敗が決まるのか予想できない. 等々喰が得意そうなギャンブルだが…